Unmi 学习 Groovy 之 Groovy 和 Swing

选择一种动态脚本语言,不仅仅是用它来执行一些控制台或是后台任务,还希望能快速建立 GUI 程序,开发自己的小巧实用的工具。而 Groovy 借助于 GroovyMarkup,并巧妙的结合了 Java 2 与生俱来的 Swing 来创建用户图形界面。当界面程序执行过程中,可直接修改脚本代码来调整显示和功能,无须再编译,比之 Java Swing 程序来的便捷。

其实这还应该是 GroovyMarkup 的内容,本篇也可以叫之 《Unmi 学习 Groovy 之 GroovyMarkup (三)》

Groovy 提供了 SwingBuilder 标记类,它使得创建 Swing 用户界面比 Java 更快,代码更省。当然程序的执行性能在小程序方面已无所谓轻重了。还是以实际例子为见: 阅读全文 >>