- SLF4J(Simple Logging Facade for Java) 是一个通用的日志框架,不能何以谓之 Facade(门面),所扮眼的角色相当于 Jakarta Commons Logging。就像 JCL 需要底层的日志实现,如 Log4J、java.util.logging、Simple Logger 等来完成具体的信息输出,事实上基本总是 JCL+Log4J 那么一个绝配。SLF4J 的原旨也是能支持多种下层日志框架实现,但最好的日志实现仍然是 Log4J,所以本篇讲述 SLF4J 的第一种用法 SLF4J+Log4J。
需要的配置文件和组件包,下面三个 jar 文件和一个 properties 文件都是要放在项目的 ClassPath 上。
1. slf4j-api-1.5.11.jar
2. slf4j-log4j12-1.5.11.jar
3. log4j-1.2.15.jar
4. log4j.properties(也可以是 log4j.xml,本例中用 log4j.propertes) Read More - 1. String 新增了 isEmpty() 方法
对于 String 不需要用 str.length() !=0 来判断
2. Arrays 新增 copyOf() 从已知数组中拷贝直接返回一个新的数组
不再需要,先准备一个数组,然后用 System.arrayCopy() 来从旧数组往新数组中拷贝数据
3. Arrays 还新增了 copyOfRange() ,binarySearch(arr, fromIndex, toIndex, des) 方法,可在一个范围内查找。
4. 可以用 Calendar 实例的 getDisplayNames() 和 getDisplayName() 获得区域化的日期格式显示
5. System上新增 console() 获得 Console 实例,可用其的 printf()、readLine()、readPassword()、reader()、writer() 等方法,如 Read More
SLF4J 用户指南
Simple Logging Facade for Java(简单日志门面--门面一词总觉有些别扭,还没找到更好的词),简称 SLF4J,是作为各种日志框架的简单门面或者抽象的。比如,那些日志框架有 java.util.logging, log4j 和 logback 等,SLF4j 允许终端用户在部署的时候插入自己想要的日志框架。
Hello World
依照编程的传统,这个例子描绘了简单的方式来使用 SLF4j 输出 "Hello world"。它从获得一个名为 "HelloWorld" 的 logger 开始。接着使用这个 logger 输出 "Hello World" 日志消息。 Read More- jdbcdslog 是一款知名用来跟踪 JDBC 的全功能工具.
特征包括:
- 可挂接到数据库连接, 驱动或数据源上(XA, 连接池)
- 可记录 PreparedStatement 和 CallableStatement 调用所绑定的参数
- 可记录 ResultSet 对象中的查询记录行
- 可记录查询执行时间
- 支持多种日志引擎 (感谢 SLF4J, 你可以使用多数流行的日志组件库, 像 log4j, apache common logging, java logging 或者简单的输出到 System.out) Read More 软件的模块越来越插件化发展了,连硬件都处处热插拔,软件更当如此。记原来有个 JPF(Java Plugin Framework),也能实现动态插件化,但要是有个业界标准的东西一般来说会更好的。于是轮到 OSGI(Open Service Gateway Initiative) 登台,OSGI 出来也有好几个年头了,应用也轰轰烈烈的,比如 Eclipse 3 开始不再使用原来的插件体系,完全用 OSGI 搭建。WebSphere 6.1 也全面改用 OSGI;JBoss、WebLogic、Spring DM,甚至是 BMW 车的控制系统中都得到了很好的应用。
前面讲到可以用 OSGI 作为你的微内核,微内核的好处可以打个这样的比方:一台 Linux 服务器出故障了,应用程序坏了、某些服务不能访问等,但只要它还来连入网络,SSH 还是活的,我们就有办法进去修复它,想安装、卸载什么都行。 Read More
- 使用 Eclipse 的 OSGI 实现 Equinox,通过 config.ini 配置文件在命令行时启动 Equinox 时,可以进到 osgi> 是提示符,但是除 org.eclipse.osgi_3.5.2.R35x_v20100126 是 STARTING 外,其他的 Bundle 都是 RESOLVED 状态,没法进入到 ACTIVE 状态,osgi> start xxx 也不行。
然后看目录 configuration 目录中生成的日志文件,是如下错误:
!SESSION 2010-03-30 11:40:40.156 -----------------------------------------------
eclipse.buildId=unknown
java.version=1.6.0_18
java.vendor=Sun Microsystems Inc.
BootLoader constants: OS=win32, ARCH=x86_64, WS=win32, NL=zh_CN
Command-line arguments: -console Read More - 熟悉 Java 的多线程的一般都知道会有数据不一致的情况发生,比如两个线程在操作同一个类变量时,而保护数据不至于错乱的办法就是让方法同步或者代码块同步。同步时非原子操作就得同步,比如一个简单的 1.2+1 运算也该同步,以保证一个代码块或方法成为一个原子操作。
简单点说就是给在多线程环境中可能会造成数据破坏的方法,做法有两种,以及一些疑问:
1. 不论是静态的或非静态的方法都加上 synchronized 关键字,那静态的方法和非静态的方法前加上 synchronized 关键字有区别吗?
2. 或者在可疑的代码块两旁用 synchronized(this) 或 synchronized(someObject) 包裹起来,而选用 this 还是某一个对象--someObject,又有什么不同呢?
Read More - 一看到 Java NIO 的内存映射文件(MappedByteBuffer),让我立即就联想到 Windows 系统的内存映射文件。Windows 系统的内存映射文件能用来在多个进程间共享数据,即进程间的共享内存,是通过把同一块内存区域映射到不同进程的地址空间中,从而达到共享内存。
Java NIO 的内存映射文件和 Windows 系统下的一样,都能把物理文件的内容映射到内存中,那么 MappedByteBuffer 是否能用来在不同 Java 进程(JVM) 间共享数据呢?答案是肯定的,这样在通常的 Socket 方式来实现 Java 进程间通信之上又多了一种方法。 Read More - 1、共享内存对应应用开发的意义
对熟知UNIX系统应用开发的程序员来说,IPC(InterProcess Communication)机制是非常熟悉的,IPC基本包括共享内存、信号灯操作、消息队列、信号处理等部分,是开发应用中非常重要的必不可少的工具。其中共享内存IPC机制的关键,对于数据共享、系统快速查询、动态配置、减少资源耗费等均有独到的优点。
对应UNIX系统来说,共享内存分为一般共享内存和映像文件共享内存两种,而对应Windows,实际上只有映像文件共享内存一种。所以Java应用中,也是只能创建映像文件共享内存。 Read More - 我们用原有 IO 读写文件应该不会陌生了,顺带回顾一下,大致两种:
1. 在 InputStream 或 OutputStream 上读写字节或字节数组,读 InputStream 时用是否返回 -1 来判断是否到达末尾。
2. 包装成 Reader/Writer 可以直接读写字符串,进一步包装到 BufferedReader/BufferedWriter 就可以按行读写了。readLine() 时看是否返回 null 断定是否读完了最后一行。
现在我们要用 NIO 来读写文件,肯定是要用到 Channel 和 Buffer 了。一句话描述过程就是从 FileInputStream 得到的 FileChannel 中读取数据到 Buffer 中,再处理 Buffer 中的数据。看代码: Read More