使用 Byte Buddy 运行时生成泛型子类

在上一篇中尝试了 使用 Javassist 运行时生成泛型子类,这里要用另一个更方便的字节码增加组件 Byte Buddy 来实现类似的功能, 但代码上要直白一些。就是运用 Byte Buddy 在运行时生成一个类的子类,带泛型的,给类加上一个注解,可生成类文件或 Class 实例,不过这里更进一步,实现的方法是带参数的。

用 Byte Buddy 操作起来更简单,根本不需要接触任何字节码相关的,诸如常量池等概念。与 Javassist 相比,Byte Buddy 更为先进的是能生成的类文件都是可加载运行的,不像 Javassist 生成的类文件反编译出来是看起来是正常的,但一加载执行却不那回事。

本例所使用的 Byte Buddy 的版本是当前最新的 1.6.7,在 Maven 项目中用下面的方式引入依赖

<dependency>
    <groupId>net.bytebuddy</groupId>
    <artifactId>byte-buddy</artifactId>
    <version>1.6.7</version>
</dependency>

下面是几个需要在本例中用到的类定义 阅读全文 >>

使用 Javassist 运行时生成泛型子类

越是复杂的项目希望使用者能愉快的编码的话,可能就要使用到字节码增强工具来暗地里做些手脚。这方面的工具有 JDK 的 Instrumentation, ASM, BCEL, CGLib, Javassist, 还有 Byte Buddy. Javassist 和 Byte Buddy 更贴近我们编码中的概念,使用起来也简单,而其他几个工具需要我们更多的了解字节码指令,以及常量池等概念。所以我着重去了解怎么运用 Javassist 和 Byte Buddy 来动态修改来生成类文件。

所以本文是系列中的第一篇,旨在以一个 Javassist 的例子来了解它的基本使用方法。本例中在运行时动态生成一个类的子类,并且是泛型的,实现了一个方法,给类加上了一个注解,最终生成一个类文件。总之尽可能的让这个例子具有代表性,同时又需控制它的复杂性。最后通过加载类文件的方式来验证前面生成的类是否是正确的,也可以直接反编译生成的类文件来查看源代码,不过实际操作中我们可能会被反编译出来的源代码欺骗。

本例所使用的 Javassist 的版本是 3.21.0-GA, 是在一个 Maven 项目中测试的,所以 Maven 的依赖是

<dependency>
    <groupId>org.javassist</groupId>
    <artifactId>javassist</artifactId>
    <version>3.21.0-GA</version>
</dependency>

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Java 8 可重复注解的理解与应用

Java 8 之前如何重复使用注解

在 Java 8 之前我们不能在一个类型重复使用同一个注解,例如 Spring 的注解 @PropertySource 不能下面那样来引入多个属性文件

@PropertySource("classpath:config.properties")
@PropertySource("file:application.properties")
public class MainApp {}

上面的代码无法在 Java 7 下通过编译,错误是: Duplicate annotation

于是我们在 Java 8 之前想到了一个方案来规避 Duplicate Annotation 的错误: 即声明一个新的 Annotation 来包裹 @PropertySource, 如 @PropertySources

然后使用时两个注解齐上阵 阅读全文 >>

Mockito 如何 mock 返回值为 void 的方法

最初接触 Mockito 还思考并尝试过如何用它来 mock 返回值为 void 的方法,然而 Google 查找到的一般都会说用 doThrow() 的办法

doThrow(new RuntimeException()).when(mockObject).methodWithVoidReturn();

因为无法使用常规的 when(mockObject.foo()).thenReturn(...) 的方法。

当时我就纳闷,为何我想 mock 一个返回值为 void 的方法,却是在模拟抛出一个异常,现在想来如果一个返回值为 void 的方法,为何要去 mock 这个方法呢?

回想一个我们要 mock 一个方法的意图是什么:

  1. 在特定输入参数的情况下期待需要的输出结果(返回值)
  2. 在方法抛出某种类型异常调用者作出的反应

对于 void 返回值的方法,如果要验证有没有被调用过几次可以在事后用 verify() 方法去断言。所以基本上对于 void 返回值的方法一般可不用去 mock 它,只需用  verify() 去验证,或者就是像前面一样模拟出现异常时的情况。

所以本文并不像是去直接回答标题所示的问题: Mockito 如何 mock  返回值为  void 的方法,而是如何应对 mock  对象的  void 方法 阅读全文 >>

Mockito 中捕获 mock 对象方法的调用参数

Mockito 可以帮助我们创建 Mock 对象,mock 被调用的方法,断言调用次数,在方法参数不易确定的情况下还能帮我们捕获参数。下面是我们第一个问题:

为什么要捕获调用参数

在被 mocker 方法调用参数明确的情况下可无需捕获参数,例如,下面的情景:

如果 UserService 的 save(user) 最终操作的不是同一个对象,它的实现稍加变化如下 阅读全文 >>

CompletableFuture 的并发性能研究

今天继续探讨 CompletableFuture 的特性,它并发时的性能如何呢?我们知道集合的 stream() 后的操作是序列化进行的,parallelStream()是能够并发执行的,而用 CompletableFuture 可以更灵活的控制并发。

我们先可以对比一下 parallelStream() 与 CompletableFuture 的性能差异

假设一个这样的耗时 1000 毫秒的计算任务

分别用下面两个方法来测试,任务数可以通过参数来控制 阅读全文 >>

理解 CompletableFuture 的任务与回调函数的线程

继续对 CompletableFuture 的学习,本然依然不对它的众多方法的介绍,其实也不容易通过一篇述说完所有 CompletableFuture 的操作。此处重点了解下 CompletableFuture 几类操作时所使用的线程,CompletableFuture 的方法重点在它的静态方法以及实现自 CompletionStage 接口的方法,如果是意图异步化编程,反而自我标榜的 Future 中的方法用的少了。

CompletableFuture 根据任务的主从关系为

  1. 提交任务的方法,如静态方法 supplyAsync(supplier[, executor]),  runAsync(runnable[, executor])
  2. 回调函数,即对任务执行后所作出回应的方法,多数方法了,如 thenRun(action), thenRunAsync(action[, executor]), whenComplete(action), whenCompleteAsync(action[, executor]) 等

根据执行方法可分为同步与异步方法,任务都是要被异步执行,所以提交任务的方法都是异步的。而对任务作出回应的方法很多分为两个版本,如

  1. 同步方法,如 thenRun(action), whenComplete(action)
  2. 异步方法,如 thenRunAsync(action[, executor]), whenCompleteAsync(action[, executor]), 异步方法可以传入线程池,否则用默认的

因此所要理解的 CompletableFuture 的线程会涉及到任务与回调函数所使用的线程。 阅读全文 >>

Java 8 CompletableFuture 浅入

Java 1.5 有了 Future, 可谓是跨了一大步,继而 Java 1.8 新加入一个 Future 的实现 CompletableFuture, 从此线程与线程之间可以愉快的对话了。最初两个线程间的协调我采用过 Object 的  wait() 和 notify() , Thread 的 join() 方法,那可算是很低级的 API 了,是否很多 Java 程序都不知道它们的存在,或根本没用过它们。

如果是简单的等待所有线程完成可使用 Java 1.5 的 CountDownLatch, 这里有一篇介绍 CountDownLatch 协调线程, 就是实现的 waitAll(threads) 功能。而 Java 8 的 CompletableFuture 的功能就多去,可简单使用它实现异步方法。虽说 CompletableFuture 实现了 Future 接口,但它多数方法源自于 CompletionStage, 所以还里氏代换,用 Future 来引用 CompletableFuture 实例就很牵强了; 这也是为什么 PlayFramework 自 2.5 开始直接暴露的类型是 CompletionStage 而非其他两个。

顾名思义,CompletableFuture 代表着一个 Future 完成后该干点什么,具体大致有:

  1. Future 完成后执行动作,或求取下一个 Future 的值。then...
  2. 多个 Future 的协调; 同时完成该怎么,其中一个完成该如何。allOf, anyOf

有时候可以把 Future 想像成与线程是一一对应的。 阅读全文 >>

巩固 Java Future 的使用

Future 还是一 Java 1.5 带进来的产物,但过去那么多年实际代码中却很少有直接接触, 大约它多是隐匿在各种现成框架中默默的为我们服务。Future 本身不代表着多线程,而是代表着需异步计算的结果, 将来的一个期待,至于后来真正的结果不可知。在此之前想要获得一个 Runnable 在其他线程中的计算结果颇费波折,有了 Future 加之它身后的 Callable 一切就变得简单了。

对比一下 Java 1.5 前后的下面几个概念

  1. Callable 相当于之前的 Runnable, 只是 Callable 是有返回值的
  2. ExecuteService.submit(callable): Future 就类似于之前的 Thread(runnable)
    只是前者 submit 后立即执行,通过 get() 获得结果,后者用 start() 方法启动,runnable 是没有结果的。如果你也不想关心 Future 的结果也能 ExecuteService.submit(runnable)

只有 callable 被提交(到线程池) 后返回的 Future 才可能会有结果, 所以下面的代码永远等不到结果

Future<String> future = new FutureTask<>(() -> "Never");
String result = future.get();

最容易理解的 Future 基本使用代码如下: 阅读全文 >>

Hibernate 映射枚举(Enum) 类型的属性

在数据库中我们一般用整数或字符串来表示枚举值(有些数据库(如 MySQL)本身带有枚举类型), 而在使用 Hibernate 时实体对象中也用 Integer 或 String 来表示枚举就不那么友好了。试想来我们这样定义实体对象的两个属性

@Entity
public class User {
  ....
  public Integer type;  //0: Individual 类型,1: Company 类型
  public String gender;  //可取值 Male 和 Female
}

这样的定义很不严谨,type 和 gender 理论上可取任何值,这会造成表中数据的混乱。其实 Hibernate 在 Java 实体对象中是可以直接用枚举类型与数据库中的整数或字符串映射,需用到 @Enumerated 注解,用法如下: 阅读全文 >>