想像中理想编程语言的几个特征

代码写多了, 总希望能从繁琐的代码中挣脱出来, 编程语言的设计应为快速解决问题为目的. 不断重复的表达式应有相应的语法糖加以简化.

函数式语言设计之初不被人重视, 进入到多核化之后我也渐渐从面向对象转入到了函数式的阵营.

学习设计模式时 Java Swing 堪称各种模式的典范, 但是设计的后用起来顺手又能如何, 不过 Java Swing 的性能更是硬伤, 所以有了 SWT 那种更接近于本地化的组件库.

编程语言有两种哲学: 条条大路通罗马 与 一条大路罗马. 前者可以让语言更灵活, 但却容易走上一条不归路, 譬如 Scala; 后者让你专注于解决实际的问题, 像 Python 的语法非常简单.

填满了博客中文章概要显示中的内容, 可以说一说我希望中的语言的几个特征, 主要关注语法: 阅读全文 >>

Java 语言的几个缺陷之六: 无字符串插值

Java 在定义字符串的时候不支持字符串插值, 即不能在字符串中捕获作用域中的变量, 用来组成当前字符串. 而这可以说是其他各种言都具备的基本特性. 例如 Bash 中可以这样

bash-3.2$ name=Yanbin
bash-3.2$ echo "Hello $name"
Hello Yanbin

Java 中不支持类似的方式

String name = "Yanbin";
String greeting = "Hello $name";  //Java 中无法把 $name 替换为 name 变量值 "Yanbin"

而使用 Java 必须用 String 的静态方法 format (注意是静态方法哦) 来间接的格式化出一个字符串, 可以这么写

String.format("Hello %s", "World");
String.format("%1$s %1$s %s %s %2$s", "aa", 10);    //aa aa aa 10 10

我们看到在用 format 格式化时匹配参数会是一个不小的问题, 相同使用法的打印输出方法是 System.out.printf(). 别说字符串插值了, 如果 format 方法是 String 的一个实例方法应用起来都会便利些, 如 "Hello %s".format("World") 会容易读些, Scala 的字符串实例就有 format 方法了. 阅读全文 >>

Java 语言的几个缺陷之五: 多返回值问题

希望 Java 能支持动态对象(匿名对象) 的特性是源于想要 Java 方法能优雅的返回多个值. 目前如果希望 Java 方法返回多个值的做法有返回一个自定义对象, 数组或列表, 或 Map. 这种需求多发生在私有方法上, 但目前的解决办法有如下弊端:

  1. 如果用自定义类来作为返回类型的话, 会使得类过于杂乱, 而且这些自定义类的复用性不高
  2. 数组或列表有太强的顺序依赖, 没有属性名告知每个位置上值的意义, 而且类型都必须为 Object
  3. 返回 Map 的, 在维护 Key 上容易出错(或须为 Key 定义很多字符串常量), 且类型也是为 Object.

说了上面许多, 各位可能还不定清楚我想要的是什么, 其实就是类似于 C# 的匿名对象(或曰动态对象), 看一段 C#  的方法返回一个匿名对象的例子(.NET3.5 开始引入匿名对象, .NET 4.0 后匿名对象可以作为函数值) 阅读全文 >>

Java 语言的几个缺陷之四: 过时的 JavaBean

曾几何时在业务分层结构中的 VO 或 DTO 层充斥着无数的标准 JavaBean 类, 那些碍手脚的 getter/setter 方法简值不忍直视. 或许 JavaBean 设定规范的用意是当某些属性为只读时不提供 setter 方法, 而实际使用时, 因 getter/setter 都同时具备, 那么 JavaBean 的所有私有属性又何异于公有属性呢. 

更别说对于某些形式的属性名, 若属性名为 xCoordinate  时, 它所对应的 getter 方法分别是 getxCoordinate(),一般的 IDE 都会为它自动生成 getXCoordinate() 方法, 这是错误的.  实际上 getXCoordinate() 对应的属性名是 XCoordinate

所以 Play Framework 1 以及 Play Framework 2.4.6 之前的版本采用了字节码增强的技术, 实现了像 Objective-C 的 @property 的特性, 即只要声明公有属性, 编译器为该属性生成默认的 getter/setter 方法, 您也可以手工去覆盖个别默认的 getter/setter 方法.

因此在 Play Framework 中书写的的  model 类就只需要属性了, 像

就这么简单, 想像一下如果我们为一个众多属性的 model 类补全所有的 getter/setter 方法读起来有多恐怖. 阅读全文 >>

Java 语言的几个缺陷之三: 不支持 var 类型推断

虽说 Java 的支持泛型以及近期 Lambda  表达式的加入, 在对类型进行推断上已经很强大了, 但在类型声明的时候仍然略显冗余, 最主要的一点是 Java 不能像 Scala 那样在声明变量有赋值的情况下进行类型推断. 我们先来看下 Java  已经为我们所进行的改进:

List<String> strings = new ArrayList<String>();  //刚引入泛型时我们是这样
List<String> strings = new ArrayList<>();             //后来变成这样了, 可以钻石符号推断, Java 7

List<String> list = new ArrayList<>();
list.addAll(new ArrayList<>()); //根据 list.addAll() 上下文推断要创建的类型是 new ArrayList<String>(), Java 8

interface Foo {
  void dodo();
}
Foo foo = () -> System.out.println("Foo:dodo()");   //Java 8 Lambda 可以根据 Lambda 表达式的签名推断出接口类型
foo.dodo();

在 Java 7 的泛型方法其实也是可以通过声明类型与方法参数来推断要返回的具体类型的. 阅读全文 >>

Java 语言的几个缺陷之二: equals() 比较字符串

对于面向对象的语言不知道除了 Java 还有没别的语言会拿怎么比较两个字符串相等频频作为面试题来考. 原本是在编程语言中两个字符串内容是否相等时用 == 比较时却可能是不对的. 在 Java 中

"ab" == "ab"                                                                                   //true
"ab" == "new String("ab")                                                          //false
"ab" == String.value("ab")                                                         //true
new String("ab").equals(new String("ab"))                            //true
new String("ab").intern() == new String("ab").intern()      //true

在 Java 中明明看到两个字符串内容一样用 == 进行比较多数时候不是你想要的结果, 只有用 equals() 方法才是王道.  使用 Java 的字符串必须了解它内部是怎么存储的. 比于上面的结果我不作细说, 主要涉及到字符串常量池及内部状态, == 比较引用, equals() 比较内容.

Java 还常常对 equals 比较字符串津津乐道, 而我仍然认为它是语言设计上的一个缺陷, 所以 JVM 上的其他编程语言如 Groovy, Scala 纷纷倒勾, 无一不是用== 来比较字符串的内容, 它们也提供字符串引用的比较, 但多少人实际关心两个字符串的引用是否相同呢, 反正字符串设计的是 Immutable 的.

若说是因为 Java 不支持操作符的重载, 但可以像 Scala, Groovy 那样在编译器上下功夫的. 最终我想依然是受累于 100% 源代码与二进制的兼容性, 改进的话会造成早先代码的行为错乱. 阅读全文 >>

Java 语言的几个缺陷之一: 无 Here Document

Java  语言由于一直要保持源代码及二进制的向后兼容, 所以尽管语法上有了很大的演进, 但有些东西仍然无法触及.  不像有些新生代的语言设计时可以博采众长, 或者像 Scala 那种语言向后兼容性的要求没这么苛刻, Scala 只要保持主, 次版本相同时的兼容性. Java 则不同, 1.0 的代码或字节码放到 1.8 下还要能跑.

实际应用中在多个语言切换时, 很自然的会对其他语言与 Java 进行横向对比. 感觉 Java 语言有几个缺陷, 不在此篇中一一列举, 只把第一个不足之处道来.

Java 没有 Here Document 的支持, Here Document 又称 heredoc, hereis, here-string, here-script, 再通俗点讲就是多行字符串(multiline string). 在 Java 中如果要定义多行字符串, 需要连串的加号及换行符(\n), 如下

曾经为了寻求 Java 对 Here Document 的支持, 尝试过 Java 的  APT(Java Annotation Processing Tool), 定义注解 @HereDocument 使用注释, 编译时带 -processor 参数, 但是注释中的格式很容易被 IDE 给自动格式化掉, 见 Java 的多行字符串 Here Document 的实现. 所以这种尝试很快就放弃了, 因为项目中用 Java 和  Scala 混合编程, 真正需要 Here Document 的地方直接用 Scala 代码就行了. 阅读全文 >>

Clojure 快速突击(续)

Clojure 确实要比 Python 语义上庞大, 所以无法尽量在一篇之中收纳进来, 只得另立新篇, 也许还会有第三篇笔记. 现在开始学习函数定义

函数定义

函数用  defn 宏来定义, 函数名与参数列表之间可选的字符串是函数的注释, 相当于 Python 的函数体中第一个字符串,  这个字符串能被 (doc func-name)  列出来, Python 中是用 dir(fun_name 显示函数帮助. 不需要 return 关键字, 和 Groovy/Scala 一样最后一个表达式的值为函数的返回值, 所以函数总是有返回值(或为 nil).

和 C 语言一样, 函数必须先定义再使用, 否则要用 (declare function-names) 提前声明, 下面代码是在 Clojure 的 REPL 中执行的

提一下 Clojure 的命名规则, 变量和函数名用中划线连接的小写单词. defn- 定义的函数是私有, 只对当前名字空间可见, 比如上面的  user 名字空间. 有点像 Python 的下划线变量或函数的可见性约定. 阅读全文 >>

Clojure 快速突击

自己所学过的编程语言基本是 C 风格的, 给自己定下的目标是要学习下 Python, Swift 和 Clojure. 正如之前的 我的 Python 快速入门 那样的几分钟入门, 这里记录下 Clojure 的快速上手过程.

为什么是 Clojure, 因为它是 Lisp 的一个方言, 个人觉得有必要拓展一下不同的语言风格与思维方式, 就像当初接触 Objective-C 的 [person sayHello] 的方法调用有点不好理解一样, 其实把它还原为面向对象的本质是向 person 发送 sayHello 消息就简单了.

编程语方不仅仅是一种技术, 它更是一种思维习惯

希望通过 Clojure 这样的语言来感受另样的思维方式. Clojure 是运行在 JVM 之上的函数式 List 方言. Clojure 乍一看, 基本就是一个括号语言, 它的语法更能体现操作/函数为中心. Clojure 的圆括号兼具 C 风格语言的圆括号(参数列表), 分号(分隔语句), 以及大括号(限定作用域) 的功能. (1 + 2 + 3 +4) 只用写成 (+ 1 2 3 4)。

因为  Clojure 是构筑在 JVM 之上, 所以可以从 http://clojure.org/community/downloads 下载 clojure 的 jar 包, 然后

java -jar clojure-1.8.0.jar

就能进到 Clojure 的 REPL(read-eval-print-loop) 控制台了, 就可以开始体验 Clojure 的代码 user=> (+ 1 2 3) ,如果要运行一个已经写好的 Clojure 文件, 如 hello.clj, 就要用 java -jar clojure-1.8.0.jar hello.clj 来执行. 为方便可以建立一个脚本  clj, 内容为

java -jar /path/clojure.jar $1

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我的 Python 快速入门

本文只是我个人的掌握 Python 的快速入门笔记, 所以混乱不堪, 并不适合于每一个想要学习 Python 的读者

Python 命令进到它的 shell, ctrl+d 或 exit() 退出 python. help(str) 可以查看 str 函数的帮助, q 退出帮助. 对象的方法可用 dir 来查看, dir([]), dir(""), 进而 help([].append), help(dir([]))

Python 是用严格的缩进来格式化代码块的, Google 的 Python 代码规范是用 4 个空格来缩进. Google 建议 Java 是用两个空格.

Python 是动态类型的, 所以可以 a = 1; a = "string" 随意赋值为不同类型. Python 也能用分号把多条语句写在同一行里, 但基本没人用分号的.
Python 的基本类型有 整数, 长整数, 浮点数和复数, 以及字符串

字符串可以用单引号和双引号, 它们像 Javascript, 是完全一样的
''' 或 "”” 三引号的字符串是 here doc, 多行字符串
转义符也是用 \, 如 ''What\’s your name\n?
自然字符串: 即不转义, 用 R 或 r 来指定, 如 r"Newlines are indicated by \n”, 会输出 "\n"" 字面值. 可用于书写正则表达式
放在一起的字符串就会被 Python 自动连接, 如 print ''What\'s' ''your name?’, 输出为 "What’s your name?”

Python 的命名规则有几个必须知道的: 类名和 Java 一样; 模块, 方法, 变量名用小写字母下划线分隔, 常量用大写加下划线. 单或双下划线开头是特殊用途. 命名规则请参考 Google Python Style Guide#Naming
Python 是纯面向对象的, 任何东西都是对象, 函数也是

Python 可以用 \ 来连接语句行, 像 Bash 一样, 如 阅读全文 >>