Play 2.0 中文资料 - 应用程序全局对象

应用全局设置

全局对象

在你的项目中定义一个 Global 对象,它为你处理应用的全局设置. 这个对象必须定义在默认包中(即不带 package 声明的包).

小贴士: 你也可使用 application.global key 值在在配置中指定自己的 GlobalSettings 实现类名称.

Unmi 注: GlobalSettings.scala 放在 app 目录比较合适,Scala 的 package 层次与目录并不存在严格的对应关系。

要说呢,不带 package 声明的写法确实不是什么好习惯,因为其他带 package 声明的类无法使用它。见:为何Java的有包名的类不能引用默认包中的类。这就对了,本来这个全局对象就不是给别的类用的 - Don't call me, I'll call you。

勾住应用启动和停止事件

你可以覆盖方法 onStartonStop,它们会在应用的生命周期启动,停止时得到通知:

Unmi 注: Play 1.x 时代要实现这样的 Bootstrap,必须实现自己的 Job,@OnApplicationStart 标注类,它的 doJob() 方法就会在应用启动时执行,@OnApplicationStop 标注的 Job 会在应用停止时执行。参考:http://www.playframework.org/documentation/1.2.5/jobs。但是 Play 1.x 这样做可以让你用 @OnApplicationStart 或 @OnApplicationStop 标注多个类或启动多个 Job。

不管是原来的  @OnApplicationStart,还是现在的  onStart,其实是在第一个请求进来时执行的。

提供应用的错误页面

当你的应用出现一个异常时,  onError 方法将会得到执行. 它默认时被用作内部框架错误页面:

处理找不到 Action 和绑定错误

If the framework doesn’t find an Action for a request, the onHandlerNotFound operation will be called:

在找到了 Route 但现代派定请求参数时出现问题时,onBadRequest 方法就会被调用(Unmi 注: Play 1.x 是否有这样的机制呢?):

拦截请求

覆盖 onRouteRequest 方法

Global 对象的另一个重要的方面是它还提供了一种方式去拦截请求,并在请求派发给 Action 之前执行业务逻辑.

小贴士 这个勾也可用于劫持请求, 允许开发者插入他们自己的请求路由机制.

让我们来看它实际是怎么工作的:

使用 Action 组合 还可以去拦截特定的 Action 方法。

本文链接 https://yanbin.blog/play2-0-tutorials-cn-application-global-object/, 来自 隔叶黄莺 Yanbin Blog

[版权声明] Creative Commons License 本文采用 署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0 国际 (CC BY-NC-SA 4.0) 进行许可。

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