Play 2.0 中文资料 - Play 缓存 API

默认的 Cache API 实现是用的 EHCache. 你也可以通过插件来提供自己的缓存实现.

访问 Cache API

缓存 API 由 play.api.cache.Cache 对象提供. 它需要注册一个缓存插件.

注: Cache API 尽力保持自身最小化,而允许插入多种实现. 如果你需要一个更具体的 API, 那就通过你自己的缓存插件来使用它.

Unmi 注: EhCachePlugin 的注册方式可以查看 play_x.x.x.jar(比如 $PLAY_HOME/repository/local/play/play_2.9.1/2.0.4/jars/play_2.9.1.jar) 包中的 play.plugins 中的内容:

这是 Play2.0.4 默认注册的插件,其中就包含了 600:play.api.cache.EhCachePlugin 插件。

使用下面简单的 API,你就可以往缓存中存数据了:

之后获取它:

当缓存数据不存在时,还有一个帮助方法在你获取或设置缓存数据给你带来了便利:

缓存 HTTP 响应数据

你可以用标准的 Action 组合简单的创建一个聪明的具体缓存特性的 Action.

注: Play HTTP Result 实例可安全的被缓存并被重用.

Play 提供了默认, 内建的方式来应对标准的情况:

或者甚至是这样:

本文链接 https://yanbin.blog/play2-0-tutorials-cn-cache-api/, 来自 隔叶黄莺 Yanbin Blog

[版权声明] Creative Commons License 本文采用 署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0 国际 (CC BY-NC-SA 4.0) 进行许可。

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