本人工作之初没有使用自动化构建,后来敏捷了,开始使用 Ant - 完全面向过程的定义步骤,不进行依赖管理。再发展到 Maven,面向对象的方式管理工程,有了依赖的管理,JAR 包统一从中央仓库获得,保存在本地库。同时产生了 Ivy + Ant,让 Ant 也能管理依赖,不过 JAR 包依赖仓库也是用 Maven 的。
前面都是用 XML 来配置的,虽说 XML 的标签描述性也很强,但阅读性还是有些牵强,并且 Maven 和 Ant+Ivy 都需要 IDE 的支持,比如在 Eclipse 中有专门 Maven Dependencies 或 ivy.xml [*] 中列出项目的依赖包,这里常会出现些问题。
而我今天想尝试使用的是基于 Groovy 的 Gradle,只要一个 build.gradle 文件,实质是一个 groovy 文件,由于可以 DSL,所以 Gradle 比 XML 更写意,更主要的是 Gradle 项目不需要 IDE 的特别支持,见后面的图。
先要安装 Gradle,在我的 Mac 系统下我是用brew install gradle安装的,不同平台下可能用 yum, apt-get,安装后执行gradle命令验证。
接着按以下步骤:
1. 创建项目目录 testgradle,并进入到新创建的目录mkdir testgradle
cd testgradle Read More
个人感受,TDD 是一种很好的开发方式,而如今一惯不怎么写测试用例的 JavaScript 代码也有了许多优秀的测试框架,如 Jasmine,Qunit,JsTestDriver,JSUnit,Mocha等。Jasmine(茉莉花--该不会是敏感词吧) 是 BDD,行为驱动开发的测试,典型的例子就是 given-when-then 这样的描述,即基于 Spec 的测试。
Grunt 是 Node.js 生态圈中的构建工具,正火着呢。一说到 Node.js,初接触它的人初印象大概是
require('http').createServer(...).listen(1337, 'localhost'), 这样的例子反而让人无所适从,其实 Node.js 的能耐大着呢。关于 Grunt 的简单使用可以参考之前的一篇:Grunt - 基于 node.js 构建工具之初体验,这篇足够有助于我们对 Grunt 的大局的理解。
Grunt 能与 Jasmine 的结合有赖于 grunt-contrib-jasmine 这条红线,再加上 PhantomJS, 使可以完全脱离浏览器而在控制台下跟测试用例了。 最快速的体验 grunt-contrib-jasmine, 可从 github 上克隆一个例子项目来,当然假设你已安装好 Node.js, Grunt, PhantomJS 这些工具 Read More
自动化构建工具真是缭乱纷呈,最早的 make, nmake, 到 Ant, NAnt, 进化到面向对象的 Maven, Gradle,由 Scala 而起的 SBT, SBuild,再就是今天要说的由 node.js 建立起的生态 Grunt。 Grunt 可以做什么呢,理论上只要有相应的插件支持,它可以应对任何构建任务,但它更为有力的表现是在前端方面。
Grunt 是运行在 node.js 环境,由 npm 来安装,所以首先要安装 node.js, npm, 它们俩的安装不多说,我这里的版本分别是:unmi@localhost ~> node --version
运行 Grunt 还要安装 grunt-cli, 使用命令 npm install -g grunt-cli,安装后我机器上 Grunt 的版本是 Read More
v0.10.24
unmi@localhost ~> npm --version
1.3.21- 用 Java 在控制台下输出用
System.out.print()这样的方法,那么要在同一行输出象 FTP 传文件那样的进度指示怎么做呢,它需要在同一行相同的位置上擦除并输出新百分数。比如前一行打印了 1%, 下一次就把 1% 擦除掉,同一位置上打印 2%,就形成了走进度的效果。如下:
我们要用到的办法是System.out.print("\b")就会在控制台下往回删掉一个字符,如果你想回删多个字符就打印多个 "\b" 吧,只回删除到当前行首,也就是不回影响到上一行的输出。怎么删除当前行全部输出或指定的字符数呢,两个办法:
输出足够多的 "\b",会删除到行首为止,这样做其实也不保险,谁知道上一行会多少字符呢
精确控制回删多少个字符,有时候也需要保留前面一些内容 Read More
在前面我们的 Backbone.js 用上了 Model, 但绝大数的情况下我们处理的都是一批的 Model 数据列表,所以需要有一个 Collection 来容纳 Model, 就像 Java 里最常用的 List。
声明 Collection 时需要指定他处理的 Model 类型,也就是个泛型参数,如我们这样定义 Collection:1//define Collection 2var PeopleCollection = Backbone.Collection.extend({ 3 model: Person //like generic 4});
然后就是往 Collection 中如何填充 Model 实例,有好多种,这里只演示最直接的方式。还 add, fetch, 及对 Collection 排序, 遍历等各种操作。 Read More
前面几篇 Backbone.js 的例子中有使用到 template, 及数据的填充,其实这已经很接近 Model 了。现在来学习怎么创建自己的 Model 类,并简单的使用。Backbone.js 中 Model 会涉及到很多的概念,如 Model 的初始化,默认值,属性的读写,属性值改变的监听,数据渲染,校验,以及与服务端的数据同步等。
本文不打算讲前面大部分的内容,最初思考的一个脉络是怎么把 Model 引入进来,所以线索会是建立 Model 类 -> 初始化 Model 实例 -> 设置值 -> 渲染到页面,其余 Model 特性分别再深入。
直观地能想到的 JavaScript 的 Model 是一个 JSON 对象,差不多,不过 Backbone 赋予 Model 默认属性,只能通过 getter/setter 方法来访问 Model 中的属性值,不能直接用点操作符,相当于 Backbone 的属性是私有的。 Read More
使用 Backbone 的 View 时,可以象传统 jQuery 那样定义事件,$("selector").click(function(){...})。幸运的是 Backbone 让我们在 View 中定义事件变得更为简单和集中,只要设置 View 的events属性,配置 事件,元素以及相应的处理方法,基本模式如下:格式是1events: { 2 "click button": "event_handler", 3 "focus #name": "event_handler" 4}, 5 6event_handler: function( event ) { 7 alert(event.target.id); 8}"事件 选择器": "事件处理函数名", 奇怪为什么这里不是使用事件处理函数名的引用,也就是不能写成下面两种方式: Read More
前面一篇 Backbone.js HelloWorld,应用起步 只是让 Backbone 跑起来,实际的应用中会使用到模板,Model 等,而模板又是进阶的基础。所以这里介绍在 View 中使用模板,以及如何向模板填充值,模板可以用字符串,或是用 <script type="text/template"> 声明的内容。使用 <%= %> 或 <%- %> 来声明变量输出的占位符。
Backbone 的模板要用到的是 underscore.js 库, 要深入了解 Unserscore 就看官方的 Underscore.js 的文档,Underscore 的 template 方法的原型如下:_.template(templateString, [data], [settings])
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Backbone 是一个 JavaScript 框架,可用于创建模型-视图-控制器 (model-view-controller, MVC) 类应用程序和单页界面。它试图让 JavaScript 应用程序更清晰结构化,所涉及到的概念有 View, Event, Model, Collection 和 Router,所以新手刚开始接触 Backbone 反而会显得零乱了。再加上网上找来的一些起步教程一上来就把 Event, Model, Collection 或是 Router 揽上了。其实新手最想要一个最简单的真相,因此第一个例子只需用到 View,其他的玩艺暂且搁置。
Backbone 强依赖于 Underscore,jQuery 是可选的,不过为操作 DOM 方便一般都会引用到 jQuery。
最简单的例子,分两步走:
1. Backbone.View.extend(obj) 创建一个 View 类型
2. 创建上一步得到的 View 的实例,实例化时将会调用前一步 obj.initialize() 方法
上代码(为方便起见,所有 JS 脚本都从公网上加载): Read More- 来到芝加哥后好久没写博客了,有些文章本想翻译后介绍给大家,可如今越发没先前那翻译的意愿了,所以不妨直接贴出原文如下:
I previously covered using Network Link Conditioner to test how your app does in less-than-ideal network scenarios. One of the inconveniences of using it is in order to test your app on a device, you have to take the extra steps to configure a proxy on your computer that your device can connect to over a wi-fi connection. Well, not anymore. With iOS 6, Apple has given us Network Link Conditioner right on the device.
To get started with Network Link Conditioner, first your device must be set up as a developer device. If you haven’t done this yet, you’ll need to go to Xcode, open Organizer (Shift-Command-2), select your device, and click the button that says Use for Development to add the device your developer account. Once you’ve done that, you should be able to open Settings on your device and see a Developer menu near the bottom, just above the apps list. Tapping on that reveals some helpful settings, Network Link Conditioner Status obviously being the one relevant to our interests here. Read More