- 对于一个 Java 方法 foo(int id, String name); 我们如何能在代码中获得形式参数名 id 和 name 呢?
我们知道通过反射 APIMethod.getGenericParameterTypes()可以获得方法的参数类型,但是对于参数名一般就是 arg0, arg1, arg2 ..., 因为 Java 编译时把形式参数名擦除了。所以对完全擦除了形式参数名的字节码应该是没办法了,但我们自己写的类还是有能力去管控的。
对于自己写的类,有两种办法获得形式参数名,分别是
1) Java8 的 -parameters 编译参数,然后用 Java8 新引入的反射 API Parameter
我们先在 Java8 下运行下面的代码 Read More - sbt, 又是一种自动化构建工具,意为 Simple Build Tool,目前还难副其名,它管理依赖也是用的 Ivy。Scala 相关的项目一般会用它,如 Play2,所以需要来研究下它怎么自定义任务。
sbt 项目可以用 build.sbt 或 project/Build.scala 来定义项目,build.sbt 里写些简单的 settings 表达式,而 Build.scala 就强大,可以写 val, object 和方法定义。而且单个 Build.scala 可以定义多个项目,build.sbt 只用来定义当前项目。build.sbt 和 project/Build.scala 能同时存在,它们的内容会编译到一块。还有一个全局的 build.sbt 文件~/.sbt/build.sbt,这里控制所有的项目。
所以我们分别看在 project/Build.scala 和 build.sbt 中如何定义自己的 task
首先看 project/Build.scala,分别由两行完成1val mytask = taskKey[Unit]("This is my customized task") 2mytask := { println("Execute customized task")}
完整的一个 project/Build.scala 如下 Read More - 之前关注过一些嵌入式数据库,倒时 SQLite 风头更劲,在 Android 上被应用,在 HTML5 中一些浏览器的 Local Database 的实现也是 SQLite。因在 PhoneGap 中使用数据库存储的选择也期待着它的表现,首先要建个数据库,第一要义就是主键的选择,自增列是最有效更简单的。
这里就看下 SQLite 怎么使用自动列,了解三个内容,ROWID, ROWID 的别名,自动列与序列表,归根结底它们都是 ROWID。
1. ROWID
每个表默认都有 rowid 列,除非创建表时指定了 WITHOUT ROWID, 它现在是 64 位长的。在查询时用select * from table1里没有它,要显式的用select rowid, * from table1就会列出它来。
2. ROWID 的别名
Read More - 最早的时候,我们只需要 GET 和 POST 方法,POST 方法的引入也只是为了消除 URL 过长,参数隐藏,上传文件的问题,完全和语义无关。接触到 RESTful 之后,我们开始思考 GET 和 POST 的不同语义,并且十分必要的去发掘出所有的 HTTP method,HTTP/1.1 所实现的 method,见 RFC 2616, 有这些:
OPTIONS, GET, HEAD, POST, PUT, DELETE, TRACE, CONNECT
规范是这么定义的,这还要看容器实现了多少,比如 Tomcat 7 中的 servlet api 实现了
doOptions, doGet, doHead, doPost, doPut, doDelete, doTrace 就差个 doConnect 了。
而我们这里要说的 PATCH method 是在 Servlet 3.0 和当前 Tomcat 7 中都提到的,也就是尚未实现它。
这也难怪,PATCH 在 2010 年三月份才成为正式的方法,见 RFC 5789。没有 PATCH 的时候我们进行更新的操作采用的是 PUT 方法。那么 PATCH 和 PUT 有什么区别呢?
同样可以从语义上去理解,有两方面的对比: Read More - 和 JDK7 还没有热和,却开始关注 JDK8 起来了,JDK8 已进行到了 M8 开发预览版了,其中包含了一个千呼万唤的功能,即 Lambda 闭包的支持。在当前有对闭包特性的诉求,而 Java 本身不提供时,我们不得不转而求助于 JVM 上的其他的语言, 像 Scala, Groovy, JRuby 等。
不得不说 Scala 给我们带来了不少的快感,以致于想以更多的精力投入到 Scala 编程中去,不过还正在换取项目实践的机会。JDK8 引入 Lambda 后同样也是能更好的解决多核计算的问题,从程序员的角度来看,只要觉得 Lambda 能给我们带来无与伦比的灵活与便利性就足够了,水很深。
JDK8 还有增加的功能就是 JEP(JDK Enhancement-Proposal) 中的了。
来这里 http://openjdk.java.net/projects/jdk8/ 看看 JDK8 的里程碑2012/04/26 M12012/06/14 M22012/08/02 M32012/09/13 M42012/11/29 M52013/01/31 M62013/06/13 M7 Feature Complete2013/09/05 M8 Developer PreviewRead More - 最近学习 Scala,因它是灵活的函数式编程,还有就是能为 PlayFramework 2.0 服务,看的是 《Programming in Scala》 那本书,并记下自己认为值得记录的东西,列举
- Scala 用元组/列表类型实现多返回值的函数
- Scala 无参数方法和统一访问原则
- Scala 的 apply 和 update 方法的应用
- Scala 特质(trait) 的 super 方法调用是动态绑定的
- Scala 的 yield 例子 (for 循环和 yield 的例子)
- Scala 中 ensuring 方法的使用说明
- Scala 2.10.0 新特性之使用隐式类进行类型隐式转换
- Scala 2.10.0 新特性之动态属性、方法
- Scala 2.10.0 新特性之字符串插值
- 使用 sbt 的 np 插件自动创建目录结构和 build.sbt 文件
Play 2.0 中文资料--翻译附注解(持续更新中) - 元组类型,即 Tuple 常在脚本语言中出现,例如 Scala 的 ("Unmi", "fantasia@sina.com", "blahbla")。元组可认为是象数组一样的容器,它的目的是让你方便构造和引用,例如 Pair 可认为是一个只能存两个元素的元组,像是个 Map; 真正的元组应该是可以任意多个元素的容器,绕来绕去,它还是数组,或列表,所以我们实现上还是要借助于数组或是列表。
先看 Scala 中什么是元组:1val tuple = ("Unmi", "fantasia@sina.com", "blahblah...") 2println(tuple._1) //输出 Unmi
Scala 中访问从 1 开始,用 ._1 方式来访问其中的元素。
参照于此,写出一个 Java 版本的 Tuple,为增长你的键盘的使用寿命,我们把方法名也缩短了,例如 make 缩写为 mk,引用元素的方法名为 _,仍然保持 Java 的习惯,索引从 0 开始: Read More - 通常我们要创建一个 sbt 项目需要经历以下几步:
$ mkdir testscala && cd testscala #创建项目目录 testscala,并进入该目录
这一看怎么这么复杂啊,特别是习惯了 Maven 的同学们更会这么觉得。Maven 不仅可应用各种模板来创建不同类型的工程,完整的工程目录结构都有了。
testscala $ mkdir -p src/{main,test}/scala #创建源文件目录结构,可能还需要 mkdir -p src/{main,test}/resources
$ vi build.sbt # 填入基本的信息 (name, organization, version)
$ sbt
那么 sbt 能不能做到自动创建目录和配置文件呢,答案是: 本身不能。你可以基于一个项目模板目录结构拷来拷去。前面说是 sbt 本身不能,要知道 sbt 是一个插件化更彻底的玩意,如今的 0.12.2 的 sbt.zip 才 1M 大小,其余全赖插件帮你插来插去了。
因此,我们找来的 np(New Project) 插件 https://github.com/softprops/np 帮我们创建工程的目录结构和 build.sbt 文件。它能让我们创建项目的过程简化为以下两步操作:$ mkdir testscala && cd testscala #这一步还是不能少
np 的安装及使用可以参考:https://github.com/softprops/np,就是下面的步骤: Read More
$ sbt
> np name:testscala org:cc.unmi #这样 testscala 下 {main.test}/{scala,resources} 和 build.sbt 文件都有了 - Scala 在处理字符串方面终于也与时俱进了,引入了字符串插件,这在许多脚本语言中就早已这么做了。有了这个特性,字面量字符串和变量连接可以不需要总是用加号进行丑陋的连接了。有些脚本语言会是只对双引号字符串解析其中的变量,单引号的不会,当然Scala 是要区分字符串和字符类型。
直白的讲字符串插值就是,val name="Unmi"; val greeting=s"Hello $name"; greeting 的值就是 "Hello name"。产生效应的就是那个 s 方法。
Scala 2.10.0 为我们提供了三种字符串插值的方式,分别是 s, f 和 raw。它们都是定义在 StringContext 中的方法。
s 字符串插值器
可以解析字符串中的变量,可以调用方法,还能进行计算。实际调用的是 StringContext 中的 s 方法。 Read More - 最早的介绍 Scala 语言的书都是以 Scala 的静态类型系统为傲。Scala 也算是个脚本语言,却不像其他许多脚本语言那样类型是动态的,只有执行时才确定,而 Scala 在执行前就确定了类型,比如依赖于比 Java 更强大的类型推断行为。
静态类型不光是变量类型是确定的,还有比如在使用 qual.sel 时,sel 这个属性或是方法(Scala 的访问一致性,属性和方法有时候并没有那么大的区别)必须在 qual 的类型中声明了的。
Scala 思考再三还是加入了 Dynamic Types,这个特性在 Scala 2.9 中是试验性的,必须用 -Xexperimental 进行开启,到了 Scala 2.10.0 中,只有代码中 import scala.language.dynamics 就可用了,或是编译时加 -language:dynamics 选项。
虽然 Scala 2.10.0 加进了 Dynamic Types 特性,但 Scala 仍然是静态类型的语言,因为在编译器同样会检查多出来的类型。
有了 Dynamic Types 之后,Scala 又可更 DSL 了,方法名的动态上可以让它随时包括深刻的业务含义。相比 Java 的 DSL 的能力就太逊了,我们几乎无法在 Java 面前提 DSL 这回事。 Read More