Java 接口常量反模式及如何定义 Java 常量

初学 Java 的人很不经意间就会把常量定义在接口中,大概唯一的理由是接口不能实例化,而使用接口中定义的常量也是不用附着在实例上的。这主要还是 JDK 本身给我们做了很多这样的榜样, 如  java.io.ObjectStreamConstans,多是出现在 Enum 类型到来之前。

其实 Java 的接口常量是一种反模式,理由如下:

1. 接口是不能阻止被实现或继承的,也就是说子接口或实现中是能够覆盖掉常量的定义(重名),这样通过父,子接口(或实现) 去引用常量是可能不一致的
2. 同样的,由于被实现或继承,造成在继承树中可以用大量的接口, 类 或实例去引用 同一个常量,从而造成接口中定义的常量污染了命名空间。(Java 编译器竟然允许使用实例去引用类变量)
3. 接口暗含的意思是:它是需被实现的,代表着一种类型,它的公有成员是要被暴露的 API。而在接口中定义的常量说不上是 API

4. 这点有些重复,Java 允许通过子类去引用父类中定义的常量,各级对像实例去引用父类的常量,所以这会造成相当的混乱不堪。定义的常量不能保证单一的引用方式。

参见: Effective java 第 19 条: 接口只用于定义类型

既然接口中不适于定义常量,那么该在何处为常量安家呢?接口为 实现/继承 而生,如果放在类中,并且这个类是 final,且封闭掉构造方法就行。于是我们先前的接口常量定义 阅读全文 >>