用 llama.cpp 体验 Meta 的 Llama AI 模型

继续体验 Meta 开源的 Llama 模型,前篇 试用 Llama-3.1-8B-Instruct AI 模型 直接用 Python 的 Tranformers 和 PyTorch 库加载 Llama 模型进行推理。模型训练出来的精度是 float32, 加载时采用的精度是 torch.bfloat16。

注:数据类型 torch.float32, torch.bfloat16, 与 torch.float16 有不同的指数(Exponent),尾数(Fraction)宽度, 它们都有一位是符号位,所以剩下的分别为指数位和尾数位宽度, torch.float32(8, 23), torch.bfloat16(8, 7), torch.float16(5, 10)。

模型依赖于 GPU 的显存,根据经验, 采用 16 位浮点数加载模型的话,推理所需显存大小(以 GB 为单) 是模型参数量(以 10 亿计) 的两倍,如 3B 模型需要约 6G 显存。如果对模型进一步量化,如精度量化到 4 位整数,则所需显存大小降为原来的 1/4 到 1/3, 意味着 3B 模型只要 2 G 显存就能进行推理。所以我们可以把一个 3B 的模型塞到手机里去运行,如果是 1B 的模型 int4 量化后内存占用不到 1G(0.5 ~ 0.67)。

本文体验 llama.cpp 对模型进行推理,在 Hugging Face 的用户设置页面 Local Apps and Hardware, 可看到一些流行的跑模型的应用程序,分别是

  1. 生成文本的: llama.cpp, LM Studio, Jan, Backyard AI, Jellybox, RecurseChat, Msty, Sanctum, LocalAI, vLLM, node-llama-cpp, Ollama, TGI 
  2. 文生图的: Draw Things, DiffusionBee, Invoke, JoyFusion

我们将在 Linux 下使用 llama.cpp,以及对模型进行量化缩身。llama.cpp 是用 C/C++ 重新实现了模型的推理过程。上面的的 node-llama-cpp 是对 llama.cpp 的套壳, 即对 llama.cpp 的 Bindings,llama.cpp 的 git 仓库中有这个 Bindings 列表, 几乎流行语都可(将)能找到相应的壳,如 Python, Go, Node.js, Ruby, Rust, C#, Java, Swift, Scala, PHP 等。Ollama 使用了 llama.cpp 代码,它更简化了对 Llama 模型的使用。

如果在 Mac OS X 下用 brew search 搜索可找到 gollama, llama.cpp, ollama, llm, llamachat, notesollama, ollma, ollamac 等运行 Llama 模型的应用程序,因为 Mac 电脑的配置比较单纯。本文不打算介绍在 Mac OS X 下使用 llama.cpp, 因为 M3 Pro 毕竟比家装的 RTX 4090 推理差了许多。

说到机器跑模型的能力,不得不涉及一个度量 -- 浮点计算能力衡量 TFLOPS(Tera Floating Point Operations Per Second),下面是三组硬件的 TFLOPS 对比。

  1. RTX 4090: 82.58 TFLOPS
  2. i9-13900F, 内存 64G: 0.85 TFLOPS
  3. Apple M3 Pro, 内存 36G: 14.00 TFLOPS

铺垫了一大堆,山还没见到,主角 llama.cpp, 它的效率是毋庸置疑的,不然为何那么多的组件踩在了它的肩膀之上。本文将继续使用 Llama-3-8B-Instruct 模型,并与先前的性进行简单的感性对比。

Linux(Ubuntu 24.04) 下  llama.cpp 的编译安装

在 Ubuntu 24.04 下用 apt search llama 找不到任何相关的组件,没有 Mac OS X 用户幸福,所以只得从源码构建。

在 Linux 中需安装 gcc, g++, 这里不细讲它们的安装,已知当前在 Ubuntu 22.04 下安装的版本分别是  gcc 13.2.0, g++ 13.2.0

直接用 apt install nvidia-cuda-toolkit 可能版本太旧, nvcc --version 看到的 cuda 版本 11.5, 还不够 RTX 4090 的 CUDA_DOCKER_ARCH=compute_89 兼容的版本,所以需先到 CUDA Toolkit 选择相应的 Linux 发行版 deb 安装方式 CUDA Toolkit 12.6 Update 2 Downloads

wget https://developer.download.nvidia.com/compute/cuda/repos/ubuntu2404/x86_64/cuda-keyring_1.1-1_all.deb
sudo dpkg -i cuda-keyring_1.1-1_all.deb
sudp apt update
sudo apt install -y cuda-toolkit-12-6
sudo apt install nvidia-open                     # 或许要更新驱动

最后在 .bashrc(或其他的 shell 配置) 中加上环境变量

export PATH=/usr/local/cuda-12.6/bin:$PATH
export LD_LIBRARY_PATH=/usr/local/cuda-12.6/lib64:$LD_LIBRARY_PATH

总之一通操作完最后执行  nvcc --version 能看到的 CUDA 版本是 11.8 或更新的就对了

nvcc --version
nvcc: NVIDIA (R) Cuda compiler driver
Copyright (c) 2005-2024 NVIDIA Corporation
Built on Thu_Sep_12_02:18:05_PDT_2024
Cuda compilation tools, release 12.6, V12.6.77
Build cuda_12.6.r12.6/compiler.34841621_0

环境准备完毕,终于可以开始 llama.cpp 的编译工作了, 参考 Build llama.cpp locally

git clone https://github.com/ggerganov/llama.cpp
cd llama.cpp

用 make 编译

make GGML_CUDA=1

加了 GGML_CUDA=1 参数才能让 llama.cpp 使用 GPU, 否则只用 CPU 进行推理。经过对比加上 GGML_CUDA=1 参数进行编译比没用该参数时要慢得多。

编译之后生成一系列的可执行文件

上图中绿色的文件名,除 *.py 之外的文件都是编译新生成的,llama.cpp 没有提供 make install 来把相应的执行文件拷贝到像 /usr/local/bin 之类的目录,可以自行做相应的操作,或把该路径配置到 PATH 环境变量中。

*.py 文件的功能后面会介绍到,它们是几个用来转换模型文件格式为 llama.cpp 能懂的 GGML 或 GGUF 的程序,需用它们的话要创建 Python 虚拟环境并安装  requirements.txt 中的依赖。

下载 meta-llama/Llama-3-8B-Instruct 模型

关于 huggingface-cli 的安装及 token 配置,或申请模型的访问权限此处就不再重复,可翻看上一篇。在模型 https://huggingface.co/meta-llama/Llama-3.2-3B-Instruct/tree/main文件列表页面,最外层是有几个 *.safetensors 文件,在 original 目录中有 PyTorch 的原始训练文件 *.pth。并没有提供 llama.cpp 支持的 GGML 或 GGUF 的 *.bin 格式,所以我们要从 HuggingFace 的格式 *.safetensors 文件格式转换成需要的 GGUF 格式文件,GGUF 继承自 GGML 格式,GGML 是旧有格式。

下载模型

huggingface-cli download meta-llama/Llama-3.1-8B-Instruct --exclude "original/*" --local-dir models/meta-llama/Llama-3.1-8B-Instruct

考虑网速的时刻又来了,看到的四个 *.safetensors 文件加起来有 15G 多, huggingface-cli 在下载时或许会作些优化吧,压缩?恐怕没多大比率能再压缩。

du -sh models/meta-llama/*
15G models/meta-llama/Llama-3.1-8B-Instruct

转换模型为 GGUF 格式

llama.cpp 既提供了 requirements.txt, 也有 Poetry 的 pyproject.toml, 我们将用前者来创建 Python 虚拟环境吧。仍然是在 llama.cpp 目录

python -m venv .venv
source .venv/bin/activate
pip install -r requirements.txt
python convert_hf_to_gguf.py models/meta-llama/Llama-3.1-8B-Instruct

最后看到输出

INFO:hf-to-gguf:Model successfully exported to models/meta-llama/Llama-3.1-8B-Instruct/Llama-3.1-8B-Instruct-F16.gguf
ls -lh models/meta-llama/Llama-3.1-8B-Instruct/Llama-3.1-8B-Instruct-F16.gguf
-rw-rw-r-- 1 yanbin yanbin 15G Nov 5 23:50 models/meta-llama/Llama-3.1-8B-Instruct/Llama-3.1-8B-Instruct-F16.gguf

也就是 convert_hf_to_gguf.py 生成了 GGUF 格式的 Llama-3.1-8B-Instruct-F16.gguf 单个文件,同样是 15G。它的精度是 F16,我们将在后面对它进行量化来缩小它的体积。

正式使用 llama.cpp

从前面构建 llama.cpp 生成的可执行文件有 llama-cli, llama-server, 这两个可堪大用, llama-cli --help 帮助很详尽,最后是两个示例用法

text generation: ./llama-cli -m your_model.gguf -p "I believe the meaning of life is" -n 128
chat (conversation): ./llama-cli -m your_model.gguf -p "You are a helpful assistant" -cnv

来次 chat 吧

./llama-cli -m models/meta-llama/Llama-3.1-8B-Instruct/Llama-3.1-8B-Instruct-F16.gguf -p "chat assistant" -cnv
ggml_cuda_init: GGML_CUDA_FORCE_MMQ: yes
ggml_cuda_init: GGML_CUDA_FORCE_CUBLAS: yes
ggml_cuda_init: found 1 CUDA devices:
Device 0: NVIDIA GeForce RTX 4090, compute capability 8.9, VMM: yes
build: 4034 (b8deef0e) with cc (Ubuntu 12.3.0-1ubuntu1~22.04) 12.3.0 for x86_64-linux-gnu
main: llama backend init
main: load the model and apply lora adapter, if any
llama_load_model_from_file: using device CUDA0 (NVIDIA GeForce RTX 4090) - 23588 MiB free
llama_model_loader: loaded meta data with 33 key-value pairs and 292 tensors from models/meta-llama/Llama-3.1-8B-Instruct/Llama-3.1-8B-Instruct-F16.gguf (version GGUF V3 (latest))
...... 中间显示许多信息,最后是
chat assistant
>

watch -d -n 1 nvidia-smi 观察到显存占用了 17G,同时 llama-cli 进程占用内存也达到 15.8G, 说明同时在主内存和显卡中都加载了该模型,是用 CPU 还是 GPU 来推理会相机而动。

> 提示符下输入老问题 "USA 5 biggest cities and population?", 这时候的结果输出和 ChatGPT 一样了,是一个字一个字的蹦出来的,很有喜感,同时 GPU 的使用率是 0,说明是用的 CPU 进行的推理。

如果加上 -ngl 99 参数,则会用 GPU 进行推理,非常的快(从后面的结果可知从 25 秒降到 2.5 秒),同时看到 GPU 的使用率上到 97%, 功率要往 270W 以上冲。

./llama-cli -m models/meta-llama/Llama-3.1-8B-Instruct/Llama-3.1-8B-Instruct-F16.gguf -p "chat assistant" -cnv -ngl 99 --color

-ngl 参数的意义是

-ngl, --gpu-layers, --n-gpu-layers N number of layers to store in VRAM
(env: LLAMA_ARG_N_GPU_LAYERS)

用 GPU 推理的速度明显要比 CPU 快。

模型量化(Model Quantization)

量化一词乍一听有些高大上,很容易就联想到量化交易,量化宽松那些概念。AI 模型的量化是指通过某种方法将浮点模型转化为定点模型,即用浮点数(如 float32) 表示的权重映射到定点数(如  int8, int4 等) 表示的区间中。量化后的效果就是内存占用少,计算量变小,但精度损失,可类比为把位图(BMP) 转换为 JPEG 格式的压缩算法,体积减小,图片质量有所损失,这需要在内存,速度与精度之间找到一个符合自己的平衡。

比如前面用 convert_hf_to_gguf.py 脚本生成的 models/meta-llama/Llama-3.1-8B-Instruct/Llama-3.1-8B-Instruct-F16.gguf 文件大小是 15G,它的精度是 F16(16 位的浮点数), 显存大小至少需要 15G。下面我们对它进行量化到 int4(4 位整数表示权重),用 llama.cpp 中的命令

./llama-quantize models/meta-llama/Llama-3.1-8B-Instruct/Llama-3.1-8B-Instruct-F16.gguf models/meta-llama/Llama-3.1-8B-Instruct/Llama-3.1-8B-Instruct-Q4_K_M.gguf Q4_K_M

ls -lh models/meta-llama/Llama-3.1-8B-Instruct/Llama-3.1-8B-Instruct-Q4_K_M.gguf
-rw-rw-r-- 1 yanbin yanbin 4.6G Nov 10 16:20 models/meta-llama/Llama-3.1-8B-Instruct/Llama-3.1-8B-Instruct-Q4_K_M.gguf

量化后的模型大小是 4.6 G, 差不多就是 F16(16位) 到 int4(4位) 的 1/3 大小,自然是显存空间要求大大降低了。

llama-quantize 的参数 Q4-K_M 说明:Q 代表量化,4 为量化过程中使用的位数,K 表示量化中使用 K 均值聚类, M 表示量化后的模型大小,小(S), 中(M), 大(L)

立马使用量化后的模型

./llama-cli -m models/meta-llama/Llama-3.1-8B-Instruct/Llama-3.1-8B-Instruct-Q4_K_M.gguf -p "chat assistant" -cnv -ngl 99 --color

watch -d -n 1 nvidia-smi 观察所使用的显存为 5.6G, 远低于 F16 表示权重的 17G 大小。推理速度也会变得更快,下一节将对不同情景上的速度进行对比

内/显存占用及推理速度对比

学习到这里我们把用 Transformers Pipeline, llama.cpp 加载 F16 模型和量化成 int4 模型的内存,显卡,及推理速度进行对比。所用机器硬件配置为 CPU: i9-13900F, 内存:64G,显卡 RTX4090(显存24G)。我们都将问同一个问题:USA 5 biggest cities and population?

用感观的时间消耗来记录回答问题的时间,精确的计时应该要用 x tokens per second. 而且测量是用手机的 StopWatch, 不甚精确,但零点几秒的感受还是很真切的。

运行方法 模型 权重表示 推理硬件 内存占用 显存占用 模型加载时间(s) 推理时间(s)
Transformer Pipeline meta-llama/Llama-3.1-8B-Instruct bfloat16 GPU 26G 15.8G ~ 16G 2.4 2.7
Transformer Pipeline meta-llama/Llama-3.1-8B-Instruct bfloat16 CPU 19G ~ 23G 0 0.73 488
llama.cpp Llama-3.1-8B-Instruct-F16.gguf F16 CPU 16G 0 1 25
llama.cpp Llama-3.1-8B-Instruct-F16.gguf F16 GPU 53.8G 15.5G 2 2.5
llama.cpp Llama-3.1-8B-Instruct-Q4_K_M.gguf int4 CPU 58.9G 0 1 8.5
llama.cpp Llama-3.1-8B-Instruct-Q4_K_M.gguf int4 GPU 43.3G 5.6G ~ 5.7G 1.3 1.2

区分 llama.cpp 是否用 GPU 的方式是: 1) 编译时是否用了 GGML_CUDA=1 参数, 2) llama-cli 执行时是否用了 -ngl 99 参数。因 GPU, CPU 长得很像,故用红色粗体把 GPU  醒目出来。

这是使用 llama.cpp  的命令:./llama-cli -cnv -m Llama-3.1-8B-Instruct-Q4_K_M.gguf [-ngl 99]

使用 llama.cpp  完全实现的推理比起 Python 的 Transformers Pipeline 无论是 GPU 还是 CPU 推理都要快很多,尤其是大大改进了 CPU 推理的性能,基本可接受的速度,llama.cpp 需要的 GPU 显存和 Transformers Pipeline 差不多,但占用的主内存却大得多(不知为何)。

llama-server

编译出来的 llama.cpp 中有 serverllama-server 两个命令,前者已标注为不建议使用,所以我们要用 llama-server 命令。llama-server 会启动一个 Web Server, 它本身提供聊天界面,第三方的 Chat UI 可接入该 llama-server 的  Endpoints。

查看帮助 llama-server --help ,它的许多参数与 llama-cli 是一样的,因为毕竟都是加载模型进行推理的,只是接口不一样而已。而且从它的帮助中发现它还能支持 ApiKey, 可配置 SSL,线程数,缓存等,完全可以作为一个产品环境下的 Web 服务

./llama-server -ngl 99 --host 0.0.0.0 -c 2048 --matrics -m models/meta-llama/Llama-3.1-8B-Instruct/Llama-3.1-8B-Instruct-Q4_K_M.gguf

-ngl 99 可较优先使用 GPU; -c 2048: token 的最大长度为 2048

启动后,浏览器中打开 http://localhost:8080 就能看到聊天界面,我们直接点击 New UI 进入到新式界面

除了 UI 外,llama-server 还提供了更多的 API Endpoints

  1. GET /health
  2. POST /completion: 根据指定的提示生成文本
  3. POST /tokenize: 获得输入文本的 token 值
  4. POST /detokenize: 把 token 转换回文本
  5. POST /embedding: 得到输入文本的 embedding
  6. POST /reranking: 由给定的查询对文档重排序, 启动 llama-server 时需 --reranking 参数,但不能用 --embedding 参数
  7. POST /infill: 根据前后缀完成中间代码
  8. GET /props: 获取服务端全局属性配置
  9. POST /props: 修改服务端全局属性
  10. POST /v1/chat/completions: 与 OpenAI 兼容的 C0mpletions API
  11. POST /v1/embeddings: 与 OpenAPI 兼容的 embeddings API
  12. GET /slots: 返回当前 slot 的处理状态
  13. GET /metrics: 获得服务端的执行指标数据
  14. POST /slots/{id_slot}?action=save: 保存相应 slot 上的提示 cache 为文件
  15. POST /slots/{id_slot}?action=restore: 从文件恢复提示 cahce 到相应 slot
  16. POST /slots/{id_slot}/action=earase: 删除相应 slot 上的提示 cache
  17. GET /lora-adapters: 获取 LoRA 适配器列表
  18. POST /lora-adapters: 设置 LoRA  适配器列表

尝试 Open WebUI 连接 llama-server

Open WebUI 与 Ollama 较为友好,但 llama-server 实现了与 OpenAI 相兼容的 APIs, 所以也能用 Open WebUI 连接 llama-server 启动的服务

python3.11 -m venv venv
source venv/bin/activate
pip install open-webui
open-webui serve

启动后访问 http://localhost:8080, 然后创建用户,进而用新用户登陆。到到用户的 Settings/Connections 中,把原本 OpenAI API 中的 https://api.openai.com/v1 改成 llama-server 的 endpoint, 如这里假定 llama-server 在 192.168.86.42:8080  上启动的,则填入 http://192.168.86.42:8080/v1, 然后点击它最右端的刷新校验按扭,看到 Server connection verified 提示

就可以回到 New Chat 然后选择 llama-server  相对应的模型(Models/Meta-Llama/Llama-3.1-8B-Instruct-Q4_K_M.gguf,或在 Settings/Interface 中选择它为默认模型

选择后看到在所选模型下有 How can I help you today? 这个聊天输入框,现在可以和 Llama-3.1-8B 尽情的聊天了, 而且还有语音支持,语音输入能转换成文本,并在得到答案中点击按钮会进行朗读。在进行语音输入后可在 llama-server  后台看到 Lllama 把语音转换成文本的过程信息。

那我们来点实现意义的问答:write python code to read s3 object?, 效果如下

效果非常不错,甚至可拿来与 ChatGPT 相对比,当然受限于硬件条件,不然跑一个 Llama 70B 的模型更能与之相比拼。llama.cpp 的性能还是很值得称赞的,现实应用中直接用 Transformers Pipeline 的方式是完全没有必要的了。Ollama 简单化 Llama 模型的使用并维护了自己的像 HuggingFace 那样的仓库,以后也值得一试。 

 

链接:

  1. Achieve State-of-the-Art LLM Inference (Llama 3) with llama.cpp
  2. Understanding internals of java-llama.cpp
  3. How to Install Llama.cpp - A Complete Guide
  4. Comparing Llama.Cpp, Ollama, and vLLM

本文链接 https://yanbin.blog/llama-cpp-with-meta-llama-ai-models/, 来自 隔叶黄莺 Yanbin Blog

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