Java 8 的泛型增强

Java 5 引入了泛型,这是一次重大的改进,从此集合中的东西不需要每次显式的去转型。不过 Java 5 还不具备类型推断的能力,所以声明泛型必须写成

List<String> list = new ArrayList<String>();

一直到 Java 6 也是如此。自 Java 7 起泛型增强为可根据声明类型进行推断,所以 Java 7 中可以这么写

List<String> list = new ArrayList<>();  //<> 中的参数可省略,如果类型参数多, 或多层嵌套时很省事

List<String> list = Collections.emptyList(); //见  Java 泛型 -- 依据声明的变量类型自动推断

Java 8 开始对泛型类型推断又进一步增强:可根据方法上下文进行推断,例如下面的代码在 Java 7 下编译不过

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走进函数式编程 (Becomming Functional) (2)

函数式编程第二式,纯函数 (Pure Functions). 何谓纯函数,纯函数就是数据库的函数一样没有副作用,不修改对象的内部状态,或者说只进行计算。给定什么输入,永远得到相同的输出,即输出只依赖于输入

纯函数有什么好处呢?极其容易测试,只需要给定一组输入,对输出进行断言。如果是带副作用的方法,它修改了某个私有的属性,很难进行状态判定。

Scala 基于统一访问原则,属性与方法不需要那么明晰,所以属性与方法名是不能重名的。它对有无副作用存在这么一个约定:

空括号方法 (empty-paren method), 如 def width() {...} 它是有副作的。这样调用 obj.width()
无参方法 (parameterless method), 如 def width {...}, 它是无副作的。这样调用 obj.width, 这和使用属性一致形式

Java 也有类似的约定,get 开头的或 getter 方法往往是无副作用的。要是有人偏偏在 getName() 方法里修改了对像的属性而引入了 Bug,那只会让人唏嘘不已。

方法的副作用一般有哪些呢?

  1. 输出内容到屏幕
  2. 写数据到文件或数据库
  3. 修改了对象的属性

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走进函数式编程 (Becomming Functional) (1)

本人正在阅读 《Becoming Functional》这本书,且对 Scala 的使用经验已有数年,所以品读的同时更是对头脑中函数编程的概念进行重新整理。函数编程并非一定要诸多语言特性的支持,它是一种不同的思维方式;比如说我们公司项目如今还是用的 Java 7,但我们一直以函数式思维来书写我们的代码。我们正在从 Java 7 升级到 Java 8,待到 Java 8 时代码行文肯定要比现在简练的多,但函数式编程思维未变。

下面是函数式编程基本概念

  1. First-class functions: 函数是第一类型
  2. Pure functions:  纯函数,无边界效应,输出依赖于输入,易测试。像数据库的函数而非存储过程
  3. Recursion: 递归,Scala 强调尾递归优化,避免坠入 StackOverflow
  4. Immutable variables: 这在 OO 里也是一种不错的模式,它与 Pure function 也是相辅的。可能是首先映入函数式编程思维的概念,它不关乎并发性能,解决了并发冲突
  5. Nostrict evaluation: 即变量值的赖加载,变量不到用时不初始化。在 Java 只能用方法来模拟实现
  6. Statements: 表达式优于控制结构,语句可以有返回值的,如 val a = if (condition) 1 else 2
  7. Pattern Matching: 模式匹配,不光是通常对数值或字符串的 switch/case, 还能应用到任何对象的匹配,进行类型检查或从对象中提取元素

 

Becoming Functional》逐章对上面七大概念进行讲解.

First-class functions: 函数是第一类型 阅读全文 >>

Java 泛型 -- 依据声明的变量类型自动推断

Java 泛型在调用方法操作时应用具体参数还是很好理解的,比如

Map<String, Integer> map = new HashMap<>();  //钻石操作符是 JDK 1.7 引入的

后续的 put 操作调用的具体方法就是

Integer put(String key, Integer value)

因为  put 方法的原型是

V put(K key, V value)

上面的代码我们是看到了 <>,所以知道是泛型调用。有时候并不需要 <>,但实际上也是进行的泛型调用,那就是 Java  可以依据变量声明类型来作特化调用 -- 应用具体参数类型。

例如:

List<String> list = Collections.emptyList();  //虽不见 <>, 但同样是泛型调用,类型为 String 阅读全文 >>

Play2.3 自定义模板类型 -- Java 版

在上一篇 Play2 自定义模板类型 (Java&Scala),是基于 Play2.2 怎么自定义 Json 模板类型,分别用 Java 和 Scala 实现。从 Play2.3 开始,模板明确了是用 Twirl,所以构建文件上的配置略有不同,并且模板编译出的源文件位置也不一样,Play2.2 前生成的模板源文件在 target/scala-2.10/src_managed/main/views 目录,现在是生成在 target/twirl/main/views 目录。

在 Play2.3 中仍然是默认只支持 html, txt, xml, js 四种类型的模板,见 SbtTwirl。我们这里还是以增加 Json 模板支持为例,且只介绍用 Java 的方式。因为 Play2 尽管可以用 Java 来编写应用,但实现部份基本是 Scala,所以如果用 Scala 来进行扩展相对来说来比用 Java 简单些。

Play2.3 官方的自定义模板的文档 Adding support for a custom format to the template engine 有些出入,似乎还未来得急更新,以实操为证。

还是从构建文件开始 阅读全文 >>

Play2 自定义模板类型 (Java&Scala)

Play2 默认支持的模板类型是 html, txt, xml 和 js,不在这些支持之列的模板文件即使放到 app/views 目录中,也不会被编译的。如果要支持自定义的模板类型就要些定制了,这比 Play1 复杂些。模板的定制包括在 Build.scala 或 build.sbt 中加上 templatesTypes 配置,并需创建 BufferedContent 和 Format 实现类。下面以增加 json 模板类型为例,兼顾 Scala 和 Java 的实现类,是基于 Play2.2 的,在 Play2.3 中又略有不同。

官方有相关的文档,参考:Custom formats on Scala, Custom formats on Java模板定义参考.

在较新一些的 2.2 的 PlaySettings 中,可以看到

弄清了上面的原理后,开始我们的步骤

第一步:修改项目构建文件

在构建文件 build.sbt 或 Build.scala 中增加下面的内容作为项目的 setting 阅读全文 >>

快速启用 Tomcat 的 HTTPS 协议访问

有时候安全考虑会要开启 Tomcat 的 https 协议访问,最快速的配置,两步

1. 创建 keystore 文件

执行 JDK 带的命令

keytool -genkey -alias tomcat -keyalg RSA

按命令提示各个信息即可,最后在用户主目录下创建了一个 .keystore 文件

2. 配置 Tomcat 使用 keystore 文件

打开 server.xml 找到下面被注释的这段

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JDK8 的 Lambda 表达式 -- 理解新式集合操作

有了前面的 SAM,Lambda 表达式,以及默认接口方法作铺垫后,我们可以去很好的去理解 Java8 用 Lambda  表达式操作集合的基本原理了。此篇我们想要化解的示例代码如下:

如果对其他支持闭包的语言,如 JavaScript, Groovy, Ruby, Scala 等有所了解的话,很容易看出前面的代码输出为

abc
cde 阅读全文 >>

JDK8 的 Lambda 表达式 -- 默认和静态接口方法

进入 Java8 之后我们会发现接口可以有方法实现了,这与我们一直看待 Java 接口的观念产生了冲突,不过也别急,接口中的方法实现必须是一个默认方法,即像

interface Shape {
    default boolean isShape() {
        return true;
    }
}

本文旨在探讨 Java8 的默认接口方法存在的合理性,Java8 在这点上如何保持与前面版本的兼容性。

Lambda 和方法引用使得 Java 语言更具表现力。说到 Lambda 和方法引用的关系,Lambda 表达式的目的就是让你更为便捷的去绕过对象直接引用方法。

接口应该是相对稳固的,我们应该有这样的经验,类中使用了接口中定义的常量,如果在接口中改变了该常量值,单纯的替换接口对应的 class 文件是不奏效的,因为编译类时其实是把接口中的常量直接固化在类中了。如果类中要体现出最新常量值,那么使用接口的类也要重新编译。即使在接口中添加或改变了方法定义,也不能强制使用到它的类重新编译,早先的类完全可以自由的运行,因为接口中定义的常量和方法的所有内容都在自身,类一旦编译后便可脱离所实现的接口而运转。 阅读全文 >>

Backbone.js 中使用 Model

前面几篇 Backbone.js 的例子中有使用到 template, 及数据的填充,其实这已经很接近 Model 了。现在来学习怎么创建自己的 Model 类,并简单的使用。Backbone.js 中 Model 会涉及到很多的概念,如 Model 的初始化,默认值,属性的读写,属性值改变的监听,数据渲染,校验,以及与服务端的数据同步等。

本文不打算讲前面大部分的内容,最初思考的一个脉络是怎么把 Model 引入进来,所以线索会是 建立 Model 类 -> 初始化 Model 实例 -> 设置值 -> 渲染到页面,其余 Model 特性分别再深入。

直观地能想到的 JavaScript 的 Model 是一个 JSON 对象,差不多,不过 Backbone 赋予 Model 默认属性,只能通过 getter/setter 方法来访问 Model 中的属性值,不能直接用点操作符,相当于 Backbone 的属性是私有的。 阅读全文 >>