iOS 中的 UIView 动画编程其实还是很简单的,像 CSS3 一样,在给定的时间内完成状态连续性的变化呈现。比如背景色,Frame 大小,位移、翻转,特明度等。
以前我使用的编程方式都是用下面那样的三段式处理:
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[UIView beginAnimations:nil context: nil]; [UIView setAnimationDuration:1.0]; //要动画改变的属性 self.view.alpha = 0.0; self.view.frame = CGRectMake(10, 10, 50, 50); [UIView commitAnimations]; |
那么被 beginAnimations 和 commitAnimations 框起来的代码就会让你产生动画效果,这种方式像是数据库中的事物编程一样。 阅读全文 >>