Unmi 学习 Groovy 之多线程

Java 的一个很值得称道的特性是在语言级支持多线程。定义了 Runnable 接口,并在根类 Object 中提供了 wait/notify 方法,还有 synchronized 关键字的支持。我们常说实现多线程的方式有两种:继承 Thread 和实现 Runnable,实质上工作者线程执行的都是 Runnable 接口中定义的 run() 方法,Thread 本身实现了 Runnable 接口,它不过是为线程的调度使用提供了许多有用的方法。

而 Groovy 作为 Java 家族的皇储(安心做储君就行了),多线程方面自然不会甘拜下风。Groovy 通过 MetaClass 对 java.lang.Thread 进行了扩展,即所谓的 GDK - Groovy methods added to Java SE classes。

在原 java.lang.Thread 类中增加了两个方法,分别是: 阅读全文 >>

任务列表分派给多个线程的策略及方法(含完整代码和演示)

多线程下载由来已久,如 FlashGet、NetAnts 等工具,它们都是依懒于 HTTP 协议的支持(Range 字段指定请求内容范围),首先能读取出请求内容 (即欲下载的文件) 的大小,划分出若干区块,把区块分段分发给每个线程去下载,线程从本段起始处下载数据及至段尾,多个线程下载的内容最终会写入到同一个文件中。

只研究有用的,工作中的需求:要把多个任务分派给多个线程去执行,这其中就会有一个任务列表指派到线程的策略思考:已知:1. 一个待执行的任务列表,2. 指定要启动的线程数;问题是:每个线程实际要执行哪些任务。

策略是:任务列表连续按线程数分段,先保证每线程平均能分配到的任务数,余下的任务从前至后依次附加到线程中--只是数量上,实际每个线程执行的任务都还是连续的。如果出现那种僧多(线程) 粥(任务) 少的情况,实际启动的线程数就等于任务数,一挑一。这里只实现了每个线程各扫自家门前雪,动作快的完成后眼见别的线程再累都是爱莫能助。 阅读全文 >>