PlayFramework 1 输出所有 WS.url() 访问的 URL

记录下这个其实没有多大的意义,新入手 Play 框架的应该直接就是用版本 2 了,只因我们还要系统工作在 Play1 下,所以记下来,估计在 Play2 中已无借鉴作用了。


我们在 Play1 中访问外部 WebService 资源都是用 WS.url(url),然后调用它的 get(), post(), delete() 等相对应的 HTTP 请求方法。我们可以系统中所有通过 WS.url() 访问的 URL, 需找到切面,Play 是在哪里为访问的 URL 创建请求的。

看 WS 类的实现,它是一个 PlayPlugin 插件,其中定义了
private static WSImpl wsImpl = null;
来看 Play 是如何获得 WSImple 实现的,WS 插件的初始化方法中:
 1    private synchronized static void init() {
 2        if (wsImpl != null) return;
 3        String implementation = Play.configuration.getProperty("webservice", "async");
 4        if (implementation.equals("urlfetch")) {
 5            wsImpl = new WSUrlFetch();
 6            if (Logger.isTraceEnabled()) {
 7                Logger.trace("Using URLFetch for web service");
 8            }
 9        } else if (implementation.equals("async")) {
10            if (Logger.isTraceEnabled()) {
11                Logger.trace("Using Async for web service");
12            }
13            wsImpl = new WSAsync();
14        } else {
15            try {
16                wsImpl = (WSImpl)Play.classloader.loadClass(implementation).newInstance();
17                if (Logger.isTraceEnabled()) {
18                    Logger.trace("Using the class:" + implementation + " for web service");
19                }
20            } catch (Exception e) {
21                throw new RuntimeException("Unable to load the class: " + implementation + " for web service");
22            }
23        }
24    }

也就是 WSImpl 实现类优先从配置文件中,以 webservice key 获得,默认为 async, 也可设置为 urlfetch

基于此我们可以在 application.conf 中定义自己的 webservice,如
webservice=utilities.MyAsync
为了保持与默认行为一致,我们让 MyAsync 继承自 WSAsync,然后重写方法
public WSRequest newRequest(String url, String encoding)

这里就是每次访问的 URL,最后调用 super.newRequest(url, encoding) 返回即可。

完整的 MyWSAsync 代码如下:
 1package utilities;
 2
 3import play.Logger;
 4import play.libs.WS.WSRequest;
 5import play.libs.ws.WSAsync;
 6
 7public class MyWSAsync extends WSAsync {
 8
 9    public WSRequest newRequest(String url, String encoding) {
10
11        Logger.trace("Access URL: %s", url); //这里输出了所有通过 WS.url() 访问的 URL
12      
13        return super.newRequest(url, encoding);
14    }
15}

这样既保持了系统的默认行为,又输出了每次通过 WS.url() 访问的 URL,以便于观察数据。

不总结不知道,一总结吓一跳,在写本文之前我在 MyWSAsync 还使用了返射构造函数来创建要返回的 WSRequest 实例,不知当初怎么想的。 永久链接 https://yanbin.blog/playframework-1-trace-all-web-call-urls/, 来自 隔叶黄莺 Yanbin's Blog
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