PlayFramework 1 输出所有 WS.url() 访问的 URL

记录下这个其实没有多大的意义,新入手 Play 框架的应该直接就是用版本 2 了,只因我们还要系统工作在 Play1 下,所以记下来,估计在 Play2 中已无借鉴作用了。

我们在 Play1 中访问外部 WebService 资源都是用 WS.url(url),然后调用它的 get(), post(), delete() 等相对应的 HTTP 请求方法。我们可以系统中所有通过 WS.url() 访问的 URL, 需找到切面,Play 是在哪里为访问的 URL 创建请求的。

看 WS 类的实现,它是一个 PlayPlugin 插件,其中定义了

private static WSImpl wsImpl = null;

来看 Play 是如何获得 WSImple 实现的,WS 插件的初始化方法中:

也就是 WSImpl 实现类优先从配置文件中,以 webservice key 获得,默认为 async, 也可设置为 urlfetch

基于此我们可以在 application.conf 中定义自己的 webservice,如

webservice=utilities.MyAsync

为了保持与默认行为一致,我们让 MyAsync 继承自 WSAsync,然后重写方法

public WSRequest newRequest(String url, String encoding)

这里就是每次访问的 URL,最后调用 super.newRequest(url, encoding) 返回即可。

完整的 MyWSAsync 代码如下:

这样既保持了系统的默认行为,又输出了每次通过 WS.url() 访问的 URL,以便于观察数据。

不总结不知道,一总结吓一跳,在写本文之前我在 MyWSAsync 还使用了返射构造函数来创建要返回的 WSRequest 实例,不知当初怎么想的。

本文链接 https://yanbin.blog/playframework-1-trace-all-web-call-urls/, 来自 隔叶黄莺 Yanbin Blog

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