UIView 中的控件事件穿透 Passthrough 的实现

我们在有多个 UIView 层叠时,比如一个按钮被一个 UIView 遮盖时,想要在点击最上层的 UIView 时能触发按钮的相应事件,我们该如何实现呢,初步可以想到几种办法:

1. 把按钮上层的所有 UIView 的 userInteractionEnabled 属性设置为 NO,要是 UIView 有自己的交互事件该如何办呢?而且这个 userInteractionEnabled 不能动态设置,等到点击后决定设置它的 NO 是没用的

2. UIView 接受到点击事件后主动去触发下面按钮的点击,这时的关题有三,按钮没有点击过程中的交换效果、多层 UIView 时不切实际,逐层下传吗、还有就是其他双击、三击或别的手势如何处理

我也一直被前面两种方式纠缠着,同时也让 UIPopoverController 的 NSArray *passthroughViews 属性提醒着,因为对于 UIPopoverController,设置到它的 passthoughViews 属性中的控件事件可以完全从 UIDimmingView 下透出来。但苦于不可能看到 UIPopoverController 的源码,还是后面一而再的 Google 终于发现了 UIView 的方法:

- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event;   // recursively calls -pointInside:withEvent:. point is in the receiver's coordinate system 阅读全文 >>

UIView.clipsToBounds 让子 View 只显示落在父 View 的 Frame 部分

默认情况下,我们向一个 View 中添加一个子 View 时,子 View 的越界部分也会显示出来,当然超过屏幕部分是显示不出来,因为无法在你手上显示内容了。看下面的图:

Unmi clipseToBounds     Unmi clipseToBounds

上图中,橙色的 View 是蓝色 View 的子 View。看左图,由它们的 Frame 设置,橙色的 View 部分超出的蓝色 View 的区域,默认情况下,蓝色 View 超出部分也会显示出来,除非在屏幕之外的部分。 阅读全文 >>

UIView 动画的两种编程方式

iOS  中的 UIView 动画编程其实还是很简单的,像 CSS3 一样,在给定的时间内完成状态连续性的变化呈现。比如背景色,Frame 大小,位移、翻转,特明度等。

以前我使用的编程方式都是用下面那样的三段式处理:

那么被 beginAnimations 和  commitAnimations 框起来的代码就会让你产生动画效果,这种方式像是数据库中的事物编程一样。 阅读全文 >>

UIView你知道多少[转]

曾经有人这么说过,在iphone里你看到的,摸到的,都是UIView,所以UIView在iphone开发里具有非常重要的作用。那么UIView我们到底知道多少呢。请看看下面的问题,
如果这些你都知道,那么本文章的内容就请绕道,如果你还不太清楚,我想看了下面的内容,你就明白了。
1。bounds和frame分别表示什么?
2。ContentMode里UIViewContentModeScaleToFill代表什么?
3。contentStretch 里的指定UIView里缩放区域是如何计算的?
4。UIVIew里的哪些属性变化可以用动画来呈现?
5。UIKit的坐标系和Core Graphics的坐标系的差别是什么?

视图和窗口展示了应用的用户界面,同时负责界面的交互。UIKit和其他系统框架提供了很多视图,你可以就地使用而几乎不需要修改。当你需要展示的内容与标准视图允许的有很大的差别时,你也可以定义自己的视图。 阅读全文 >>